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(abril a junio 2007)

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    ........EL MEDIO AUDIOVISUAL
  • La ciencia del guión
    • El guión y las artes audiovisuales
    • Las teorías del guión
    • Guerra de teorías
    • McKee, teorico real y personaje de ficción
    • ¿Qué es una norma?
    • la norma antinormativa
  • Entender los medios
    • Cine y teatro
    • El retroceso del cine
    • Cine y comic
    • Cine y literatura
    • La indeterminación en el cine
    • Cine y música
    • Los nuevos medios audiovisuales
    • Entendiendo el cine
  • Entender el medio audiovisual
    • El arte secuencial
    • La secuencialidad sin secuencias
    • La importancia del orden
    • La realidad documentada
    • El poder del montaje
    • Causa y efecto y secuencialidad
    • Causas sin efecto y efectos sin causa
    • La elipsis audiovisual
    • Vemos lo que creemos
    • El medio audiovisual es visual... y auditivo
    • Narración lineal y multilineal e interactividad
    • El medio es y no es el mensaje
  • Realidad y ficción
    • Una aventura de Newman contada por Goldman
    • Las leyes del relato
    • Las reglas de juego y las convenciones
    • Viejas y nuevas convenciones
    • Cómo innovar mirando hacia atrás
    • La regla dela verosimilitud en el cine
    • La evolución de la verosimilitud en el cine
    • La verosimilitud y los diálogos
    • La inverosimil realidad
    • Legislar la verosimilitud
    • Las inverosímiles consecuencias de las leyes verosímiles
    • Realidad, verosimilitud y verdad
    • Reglas y excepcionesa la verosimilitud
    • La realidad ficticia
  • Historia y narración
    • La historia y la narración
    • Selección, orden e intención
    • Los géneros
    • Formas narrativas y no narrativas
    • Los géneros televisivos
    • La historia oculta
    • Maneras de narrar
    • Misterios sin resolver
    • La tensión sexual no resuelta
    • Promete pero no cumplas en una historia no seriada
    • El manejo de la información
    • Suspense y sorpresa
    • El suspense es mejor que la sorpresa
    • Suspense sorprendente
    • Decir sin decir (el subtexto)
    • La premisa
    • Notas a la primera parte

    LA ESTRUCTURA DEL GUIÓN
  • Modelos y paradigmas
    • El paradigma de Field
    • Los tres actos de Field
    • El nuevo paradigma... de Field
    • Explicarlo todo es no explicar nada
    • La estructura ausente
    • La estructura en nueve pasos de Elliot Grove
    • Todos de acuerdo en teoría, nadie en la práctica
    • Crisis, clímax y los tres actos
    • Los tres actos en sistemas no narrativos
  • El planteamiento
    • El tiempo para informar al espectador: la exposición
    • Repetir lo más importante
    • Hay que presentar los personajes al espectador
    • Cómo trasmitir información sin que lo parezca
    • Información y acción
    • Un buen lugar para presentar a todo el mundo
    • Hacer que los personajes trabajen para el guionista
    • La excepción habitual: información que parece información
    • Informar sin informar
    • Antes del principio siempre hay algo
  • El mundo de la fición
    • Mitos antiguos y modernos
    • El viaje del héroe
    • El viaje del guionista
    • La importancia del mundo ordinario
    • El contraste entre los dos mundos
    • La tentación del mundo extraordinario
    • Cuando lo extraordinario entra en el mundo ordinario
    • Quien mejor nos conoce es quien no nos conoce
  • Los personajes
    • El espectador y los personajes: la identificación
    • Personas y personajes
    • Personajes que no interesan al espectador
    • Los malos inmorales
    • Actitud y punto de vista
    • Pensamiento, palabra y acción
    • El personaje es lo que hace, no lo que dice
    • El contraste entre pensamiento palabra y acción
    • La personalidad es una máscara
    • La transformación del personaje
    • Anagnórisis o reconocimiento
    • El personaje que no cambia
    • Tipos de personajes: el protagonista
    • Lo perfecto es imperfecto
    • El antagonista
    • Los malos de Shakespeare
    • Los malos de Coppola
    • Los malos de Hitchcock
    • El understatement
    • Los otros personajes
    • Los amigos del guionista
    • La teoría de la iluminación
    • La ambigüedad
  • Los obstáculos y el conflicto
    • El conf licto y el personaje
    • ¿Un personaje sin conflicto?
    • El conflicto debe plantearse cuanto antes
    • El conflicto debe verse, no explicarse
    • El conflicto se debe ad
    • La tentación del mundecuar a los personajes
    • Elegir lo malo o lo peor
    • Lo que preocupa al autor y lo que preocupa a los personajes
  • El macgufin
    • Hitchcock y el macguffin
    • El mejor macguffin de Hitchcock
    • Un término mal entendido
    • El camino y el destino
    • El peligro de despreciar el macguffin
    • El macguffin no siempre son los planos
    • Nota: el macguffin y McDonald's
  • La parte media
    • ¿Qué hay que hacer en la parte media?
    • La parte media y el juego medio
    • Tramas y subtramas
    • Las tramas secundarias y las tramas múltiples
  • El desenlace
    • El desenlace ha de resultar a la vez sorprendente e inevitable
    • Cuando se conoce el final
    • Edipo Rey de Sófocles, sorprendente e inevitable
    • Adaptation: ganátelos al final
    • El deus ex machina
    • ¿Es McKee el deus ex machina de Adaptation?
    • Cómo evitar que un desenlace sorprendente sea un deus ex machina
    • Desenlaces imaginables y desenlaces posibles
    • Escribir hacia atrás: la siembra
    • La siembra del esperado padre inesperado
    • Los riesgos de la siembra
    • Sorprender no es tan difícil
    • Después del final siempre hay algo

    LA PRÁCTICA DEL GUIÓN
  • La parte práctica
    • Cómo hacer el qué
    • La forma es fondo en el fondo
    • Fondo y forma cambiantes
    • Fondo, forma y técnica
    • Cómo enseñar el qué
    • Enseñar la creatividad
    • Escribir un guión es resolver un problema
    • Bloqueos y métodos de trabajo
    • Empezar a escribir
    • Cómo no empezar
    • Los comienzos siempre son difíciles
    • Hay que caminar aunque no se sepa hacia dónde
    • ¿De dónde saca las ideas el guionista?
    • La inspiración y el plagio son sinónimos
    • Las fuentes de inspiración
  • El viaje del guionista
    • Un experimento con monos
    • ¿Por qué se hace lo que se hace? (Un experimento con guionistas)
    • Clichés de guionista y raccord a la fuga
    • Mal uso de buenos métodos
    • El peor sitio para escribir un guión es una productora
    • Los enemigos del guionista
    • El peor enemigo del guionista es él mismo
    • La procastinación
    • Ver el guión desde otro punto de vista
    • La corrección del guión
    • Elogio de la infidelidad
    • La paradoja del dolor reflejo
    • ¿Para qués irve un guión?
    • la importancia del guión
    • A favor y en contra del guión
    • ¿Demasiada teoría?
    • El camarote de los Marx
    • ¿Qué método seguir?
    • ¿Qué es una paradoja?
    • La verdad paradójica
    • Las paradojas y la norma
  • Epílogo paradójico
  • Materiales

 


 

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©2007 Daniel Tubau